
Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 168 pour "% Résistance Air JCJ" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 168 pour agilité, % résistance air jcj et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
216 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
377 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
369 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsAgilité :
368 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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