
Quelles armes pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 168 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas air de niveau 168 pour agilité, dommages critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
216 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes - Critère 2 - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
377 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsAgilité :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
377 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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