Quel marteau pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 167 pour "% résistance eau jcj" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Osamodas air de niveau 167 pour agilité, % résistance eau jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau jcj et initiative.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
126 Marteau Initiative :
14 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau Agilité :
107 Marteau - Critère 1 Initiative :
107 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
184 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
107 Marteau Dommages Poussée :
107 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
107 Marteau Puissance Pièges :
107 Marteau RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
109 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
110 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
109 Marteau Résistance Critiques :
107 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
107 Marteau Résistance Feu JCJ :
107 Marteau Résistance Eau JCJ :
107 Marteau Résistance Air JCJ :
107 Marteau Résistance Neutre JCJ :
107 Marteau % Résistance Terre JCJ :
107 Marteau % Résistance Feu JCJ :
107 Marteau % Résistance Air JCJ :
107 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
107 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
173 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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