Quel marteau pour un Osamodas air/agilité de niveau 167 pour "Dommages Air" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Osamodas air de niveau 167 pour agilité, dommages air et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et puissance pièges.
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Air :
2 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
173 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau Agilité :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Air :
96 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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