Quelle ceinture pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 150 pour "Esquive PM" et "PO" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un osamodas air de niveau 150 pour agilité, esquive pm et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 153
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture PO :
31 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
82 Ceinture Esquive PM :
31 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
106 Ceinture Agilité :
80 Ceinture - Critère 1 PO :
80 Ceinture - Critère 3 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Agilité :
56 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
91 Ceinture Esquive PM :
56 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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