Quel marteau pour un Osamodas Eau/Chance de niveau 112 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas eau de niveau 112 pour chance, % résistance terre jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre jcj et intelligence
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
83 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
115 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
81 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
80 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
84 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau EffetsIntelligence :
139 Marteau - Critère 3 Chance :
139 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
139 Marteau Dommages Eau :
139 Marteau Dommages Air :
139 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
139 Marteau Dommages Poussée :
139 Marteau Dommages Critiques :
139 Marteau Dommages Pièges :
139 Marteau Puissance Pièges :
139 Marteau RésistancesRésistance Terre :
143 Marteau Résistance Feu :
139 Marteau Résistance Eau :
140 Marteau Résistance Air :
140 Marteau Résistance Neutre :
143 Marteau % Résistance Terre :
139 Marteau % Résistance Feu :
139 Marteau % Résistance Eau :
139 Marteau % Résistance Air :
139 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
139 Marteau Résistance Poussée :
139 Marteau Résistance Terre JCJ :
139 Marteau Résistance Feu JCJ :
139 Marteau Résistance Eau JCJ :
139 Marteau Résistance Air JCJ :
139 Marteau Résistance Neutre JCJ :
139 Marteau % Résistance Feu JCJ :
139 Marteau % Résistance Eau JCJ :
139 Marteau % Résistance Air JCJ :
139 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
139 Marteau EffetsChance :
62 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
69 Marteau Armes(dommages Terre) :
134 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
108 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
63 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
62 Marteau Dommages Poussée :
62 Marteau Dommages Critiques :
62 Marteau Dommages Pièges :
62 Marteau Puissance Pièges :
62 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
62 Marteau Résistance Eau :
63 Marteau Résistance Air :
63 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
62 Marteau % Résistance Feu :
62 Marteau % Résistance Eau :
62 Marteau % Résistance Air :
62 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
62 Marteau Résistance Poussée :
62 Marteau Résistance Terre JCJ :
62 Marteau Résistance Feu JCJ :
62 Marteau Résistance Eau JCJ :
62 Marteau Résistance Air JCJ :
62 Marteau Résistance Neutre JCJ :
62 Marteau % Résistance Terre JCJ :
62 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
62 Marteau % Résistance Eau JCJ :
62 Marteau % Résistance Air JCJ :
62 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
62 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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