Quel marteau pour un Osamodas de niveau 112 pour "(vol terre)", "force" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un osamodas de niveau 112 pour (vol terre), force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), force et intelligence
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
164 Marteau - Critère 2 Intelligence :
164 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
167 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau (vol Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
165 Marteau Dommages Feu :
164 Marteau Dommages Eau :
164 Marteau Dommages Air :
164 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
164 Marteau Dommages Poussée :
164 Marteau Dommages Critiques :
164 Marteau Dommages Pièges :
164 Marteau Puissance Pièges :
164 Marteau RésistancesRésistance Terre :
168 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
165 Marteau Résistance Air :
165 Marteau Résistance Neutre :
168 Marteau % Résistance Terre :
164 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
164 Marteau % Résistance Air :
164 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
164 Marteau Résistance Poussée :
164 Marteau Résistance Terre JCJ :
164 Marteau Résistance Feu JCJ :
164 Marteau Résistance Eau JCJ :
164 Marteau Résistance Air JCJ :
164 Marteau Résistance Neutre JCJ :
164 Marteau % Résistance Terre JCJ :
164 Marteau % Résistance Feu JCJ :
164 Marteau % Résistance Eau JCJ :
164 Marteau % Résistance Air JCJ :
164 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
164 Marteau EffetsIntelligence :
80 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
83 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
115 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau (vol Terre) :
80 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
81 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
80 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
84 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau EffetsForce :
94 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau (vol Terre) :
94 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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