Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 76 pour "pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 76 pour vitalité, pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et chance
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
106 Armes - Critère 3 PM :
106 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
227 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
387 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
122 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsChance :
249 Armes - Critère 3 Vitalité :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
307 Armes (dommages Air) :
318 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes EffetsVitalité :
171 Armes - Critère 1 PM :
171 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
256 Armes (dommages Air) :
243 Armes (dommages Neutre) :
426 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
171 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
171 Armes Puissance Pièges :
171 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
171 Armes % Résistance Feu :
171 Armes % Résistance Eau :
171 Armes % Résistance Air :
171 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
171 Armes Résistance Feu JCJ :
171 Armes Résistance Eau JCJ :
171 Armes Résistance Air JCJ :
171 Armes Résistance Neutre JCJ :
171 Armes % Résistance Terre JCJ :
171 Armes % Résistance Feu JCJ :
171 Armes % Résistance Eau JCJ :
171 Armes % Résistance Air JCJ :
171 Armes % Rés. Neutre JCJ :
171 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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