Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 76 pour "(dommages terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 76 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages feu).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
846 Armes Armes(dommages Terre) :
783 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
783 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1689 Armes DommagesDommages Terre :
786 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
784 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
791 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
784 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes EffetsVitalité :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1012 Armes Armes(dommages Feu) :
960 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1210 Armes (dommages Air) :
1232 Armes (dommages Neutre) :
1626 Armes DommagesDommages Terre :
963 Armes Dommages Neutre :
961 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Poussée :
961 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
964 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
966 Armes Résistance Air :
966 Armes Résistance Neutre :
964 Armes % Résistance Terre :
960 Armes % Résistance Feu :
960 Armes % Résistance Eau :
960 Armes % Résistance Air :
960 Armes % Résistance Neutre :
961 Armes Résistance Critiques :
960 Armes Résistance Poussée :
961 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes EffetsVitalité :
850 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1123 Armes (dommages Neutre) :
1520 Armes DommagesDommages Terre :
852 Armes Dommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
850 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
851 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
850 Armes % Résistance Feu :
850 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
850 Armes Résistance Feu JCJ :
850 Armes Résistance Eau JCJ :
850 Armes Résistance Air JCJ :
850 Armes Résistance Neutre JCJ :
850 Armes % Résistance Terre JCJ :
850 Armes % Résistance Feu JCJ :
850 Armes % Résistance Eau JCJ :
850 Armes % Résistance Air JCJ :
850 Armes % Rés. Neutre JCJ :
850 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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