Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 56 pour "soins" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 56 pour vitalité, soins et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et puissance.
Effets
PO : 1
Puissance : 4..5
Vitalité : 21..25
Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30
Vitalité : 16..30
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30
(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 5
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Effets
Soins : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 10
CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15
Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
21 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
68 Armes Soins :
21 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
718 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsPuissance :
427 Armes - Critère 3 Vitalité :
427 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
958 Armes DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
427 Armes Dommages Poussée :
428 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
427 Armes Puissance Pièges :
427 Armes RésistancesRésistance Terre :
436 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
436 Armes % Résistance Terre :
427 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
427 Armes % Résistance Air :
427 Armes % Résistance Neutre :
427 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
427 Armes Résistance Feu JCJ :
427 Armes Résistance Eau JCJ :
427 Armes Résistance Air JCJ :
427 Armes Résistance Neutre JCJ :
427 Armes % Résistance Terre JCJ :
427 Armes % Résistance Feu JCJ :
427 Armes % Résistance Eau JCJ :
427 Armes % Résistance Air JCJ :
427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
427 Armes EffetsVitalité :
418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Soins :
418 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
631 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
421 Armes Dommages Neutre :
420 Armes Renvoie dommages :
418 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
418 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
418 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
419 Armes Résistance Terre JCJ :
418 Armes Résistance Feu JCJ :
418 Armes Résistance Eau JCJ :
418 Armes Résistance Air JCJ :
418 Armes Résistance Neutre JCJ :
418 Armes % Résistance Terre JCJ :
418 Armes % Résistance Feu JCJ :
418 Armes % Résistance Eau JCJ :
418 Armes % Résistance Air JCJ :
418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
418 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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