Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 56 pour "Résistance Feu" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas de niveau 56 pour vitalité, résistance feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et sagesse.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30
Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/33 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1
Chance : 31..40
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1
Chance : 16..20
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 5
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
361 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
361 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes EffetsVitalité :
700 Armes - Critère 1 Sagesse :
700 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
730 Armes Armes(dommages Terre) :
848 Armes (dommages Feu) :
935 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
708 Armes Résistance Eau :
707 Armes Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
708 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes EffetsVitalité :
420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
636 Armes (dommages Neutre) :
955 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
420 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
420 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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