Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 18 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas de niveau 18 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 19
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 15Effets
Vitalité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
33 Armes Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
135 Armes (dommages Eau) :
106 Armes (dommages Air) :
114 Armes (dommages Neutre) :
248 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
145 Armes - Critère 1 Initiative :
145 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
147 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
145 Armes Dommages Pièges :
145 Armes Puissance Pièges :
145 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
145 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
145 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes EffetsVitalité :
127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
321 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
127 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
127 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
127 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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