Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 18 pour "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 18 pour vitalité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages air.
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 15Effets
Vitalité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
78 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Neutre) :
244 Armes DommagesDommages Air :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
321 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
127 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
127 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
127 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
127 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Air :
130 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
130 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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