![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/feca_terre_47.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca de niveau 47 pour "dommages eau", "retrait pm" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 47 pour dommages eau, retrait pm et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, retrait pm et dommages poussée.
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Ceinture Coups Critiques :
25 Ceinture Retrait PM :
1 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
8 Ceinture Résistance Eau :
8 Ceinture Résistance Air :
8 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
17 Ceinture Coups Critiques :
26 Ceinture Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Eau :
2 Ceinture - Critère 1 Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
3 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
4 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
8 Ceinture % Résistance Air :
8 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture EffetsIntelligence :
16 Ceinture Coups Critiques :
25 Ceinture Retrait PM :
1 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
3 Ceinture Dommages Eau :
1 Ceinture - Critère 1 Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
8 Ceinture Résistance Eau :
8 Ceinture Résistance Air :
8 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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