Quelle ceinture pour un Féca air/agilité de niveau 89 pour "% résistance eau" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca air de niveau 89 pour agilité, % résistance eau et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et dommages terre.
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Agilité :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
75 Ceinture Agilité :
52 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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