
Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 74 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 74 pour Agilité, Agilité et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Agilité et (dommages Neutre).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1508 Armes (dommages Feu) :
1616 Armes (dommages Eau) :
1529 Armes (dommages Air) :
1492 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1251 Armes Dommages Neutre :
1249 Armes Renvoie dommages :
1249 Armes Dommages Poussée :
1250 Armes Dommages Critiques :
1249 Armes Dommages Pièges :
1249 Armes Puissance Pièges :
1249 Armes RésistancesRésistance Terre :
1258 Armes Résistance Feu :
1255 Armes Résistance Eau :
1256 Armes Résistance Air :
1255 Armes Résistance Neutre :
1258 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1249 Armes % Résistance Eau :
1249 Armes % Résistance Air :
1249 Armes % Résistance Neutre :
1249 Armes Résistance Critiques :
1251 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1249 Armes Résistance Feu JCJ :
1249 Armes Résistance Eau JCJ :
1249 Armes Résistance Air JCJ :
1249 Armes Résistance Neutre JCJ :
1249 Armes % Résistance Terre JCJ :
1249 Armes % Résistance Feu JCJ :
1249 Armes % Résistance Eau JCJ :
1249 Armes % Résistance Air JCJ :
1249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1249 Armes EffetsCoups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1508 Armes (dommages Feu) :
1616 Armes (dommages Eau) :
1529 Armes (dommages Air) :
1492 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1251 Armes Dommages Neutre :
1249 Armes Renvoie dommages :
1249 Armes Dommages Poussée :
1250 Armes Dommages Critiques :
1249 Armes Dommages Pièges :
1249 Armes Puissance Pièges :
1249 Armes RésistancesRésistance Terre :
1258 Armes Résistance Feu :
1255 Armes Résistance Eau :
1256 Armes Résistance Air :
1255 Armes Résistance Neutre :
1258 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1249 Armes % Résistance Eau :
1249 Armes % Résistance Air :
1249 Armes % Résistance Neutre :
1249 Armes Résistance Critiques :
1251 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1249 Armes Résistance Feu JCJ :
1249 Armes Résistance Eau JCJ :
1249 Armes Résistance Air JCJ :
1249 Armes Résistance Neutre JCJ :
1249 Armes % Résistance Terre JCJ :
1249 Armes % Résistance Feu JCJ :
1249 Armes % Résistance Eau JCJ :
1249 Armes % Résistance Air JCJ :
1249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1249 Armes EffetsAgilité :
581 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Terre) :
841 Armes (dommages Feu) :
952 Armes (dommages Eau) :
862 Armes (dommages Air) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
587 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
583 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes Classe
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