Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 66 pour "vitalité" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 66 pour agilité, vitalité et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et po.
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 58Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 9..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
522 Armes - Critère 2 PO :
522 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
761 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1119 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
523 Armes Dommages Critiques :
523 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
531 Armes Résistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
531 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
531 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
523 Armes Résistance Poussée :
523 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes EffetsAgilité :
516 Armes - Critère 1 PO :
516 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
746 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
516 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
533 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsAgilité :
897 Armes - Critère 1 Vitalité :
897 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
934 Armes Armes(dommages Terre) :
1075 Armes (dommages Feu) :
1166 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1061 Armes (dommages Neutre) :
1356 Armes DommagesDommages Terre :
900 Armes Dommages Neutre :
899 Armes Renvoie dommages :
897 Armes Dommages Poussée :
898 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
897 Armes Puissance Pièges :
897 Armes RésistancesRésistance Terre :
906 Armes Résistance Feu :
905 Armes Résistance Eau :
906 Armes Résistance Air :
906 Armes Résistance Neutre :
906 Armes % Résistance Terre :
897 Armes % Résistance Feu :
897 Armes % Résistance Eau :
897 Armes % Résistance Air :
897 Armes % Résistance Neutre :
897 Armes Résistance Critiques :
898 Armes Résistance Poussée :
898 Armes Résistance Terre JCJ :
897 Armes Résistance Feu JCJ :
897 Armes Résistance Eau JCJ :
897 Armes Résistance Air JCJ :
897 Armes Résistance Neutre JCJ :
897 Armes % Résistance Terre JCJ :
897 Armes % Résistance Feu JCJ :
897 Armes % Résistance Eau JCJ :
897 Armes % Résistance Air JCJ :
897 Armes % Rés. Neutre JCJ :
897 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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