Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 66 pour "Dommages Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 66 pour agilité, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
356 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
702 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Air :
296 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
296 Armes Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
297 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
308 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
296 Armes Résistance Critiques :
297 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes EffetsAgilité :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
779 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
736 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes EffetsAgilité :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
761 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1126 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Air :
509 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
522 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
509 Armes % Résistance Eau :
509 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
509 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes Classe
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