Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 58 pour "(dommages Air)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 58 pour agilité, (dommages air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et puissance.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0
EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15
Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42
(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30
Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+14)
EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5
Intelligence : 4..10
Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20
Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10
Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10
Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
299 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
299 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
299 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
309 Armes Résistance Eau :
309 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes EffetsAgilité :
458 Armes - Critère 1 Puissance :
458 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
499 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
474 Armes Résistance Feu :
468 Armes Résistance Eau :
469 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes EffetsAgilité :
624 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
664 Armes Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
833 Armes (dommages Air) :
624 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1186 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
624 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
624 Armes Dommages Pièges :
624 Armes Puissance Pièges :
624 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
634 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
624 Armes % Résistance Feu :
624 Armes % Résistance Eau :
624 Armes % Résistance Air :
624 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
624 Armes Résistance Feu JCJ :
624 Armes Résistance Eau JCJ :
624 Armes Résistance Air JCJ :
624 Armes Résistance Neutre JCJ :
624 Armes % Résistance Terre JCJ :
624 Armes % Résistance Feu JCJ :
624 Armes % Résistance Eau JCJ :
624 Armes % Résistance Air JCJ :
624 Armes % Rés. Neutre JCJ :
624 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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