Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 58 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca air de niveau 58 pour agilité, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et coups critiques.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
332 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
332 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
335 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
347 Armes Résistance Feu :
342 Armes Résistance Eau :
342 Armes Résistance Air :
341 Armes Résistance Neutre :
347 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsAgilité :
487 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
487 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
679 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
487 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
497 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
487 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes EffetsAgilité :
624 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
833 Armes (dommages Air) :
624 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1186 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
624 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
624 Armes Dommages Pièges :
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624 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
634 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
624 Armes % Résistance Feu :
624 Armes % Résistance Eau :
624 Armes % Résistance Air :
624 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
624 Armes Résistance Feu JCJ :
624 Armes Résistance Eau JCJ :
624 Armes Résistance Air JCJ :
624 Armes Résistance Neutre JCJ :
624 Armes % Résistance Terre JCJ :
624 Armes % Résistance Feu JCJ :
624 Armes % Résistance Eau JCJ :
624 Armes % Résistance Air JCJ :
624 Armes % Rés. Neutre JCJ :
624 Armes Classe
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