Quelle épée pour un Féca Air/Agilité de niveau 198 pour "Chance" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un féca air de niveau 198 pour Agilité, Chance et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et (vol Terre).
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125
Agilité : 51..100
Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30
Chance : 66..130
Agilité : 41..80
Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35
Chance : 49..95
Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Effets
Force : 11..15
Vitalité : 11..15
Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145
Chance : 26..100
Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50
Chance : 38..110
Agilité : 26..75
Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70
Intelligence : 11..30
Chance : 38..110
Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
176 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Neutre) :
365 Épée (vol Terre) :
176 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
180 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsAgilité :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
234 Épée Armes(dommages Terre) :
302 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée (vol Terre) :
220 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée EffetsChance :
328 Épée - Critère 2 Agilité :
328 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
340 Épée Armes(dommages Terre) :
391 Épée (dommages Neutre) :
452 Épée DommagesDommages Neutre :
330 Épée Renvoie dommages :
328 Épée Dommages Poussée :
330 Épée Dommages Critiques :
328 Épée Dommages Pièges :
328 Épée Puissance Pièges :
328 Épée RésistancesRésistance Terre :
329 Épée Résistance Neutre :
329 Épée % Résistance Terre :
329 Épée % Résistance Feu :
330 Épée % Résistance Eau :
328 Épée % Résistance Air :
328 Épée % Résistance Neutre :
328 Épée Résistance Critiques :
328 Épée Résistance Poussée :
330 Épée Résistance Terre JCJ :
328 Épée Résistance Feu JCJ :
328 Épée Résistance Eau JCJ :
328 Épée Résistance Air JCJ :
328 Épée Résistance Neutre JCJ :
328 Épée % Résistance Terre JCJ :
328 Épée % Résistance Feu JCJ :
328 Épée % Résistance Eau JCJ :
328 Épée % Résistance Air JCJ :
328 Épée % Rés. Neutre JCJ :
328 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
180Niveau : 180Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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