Quelle épée pour un Féca air/agilité de niveau 198 pour "invocations" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une féca air de niveau 198 pour agilité, invocations et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages eau
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
22 Épée DommagesDommages Eau :
1 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsAgilité :
12 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
17 Épée (dommages Neutre) :
26 Épée DommagesDommages Eau :
12 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
12 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée EffetsAgilité :
11 Épée - Critère 1 Invocations :
11 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Épée (dommages Neutre) :
25 Épée DommagesRenvoie dommages :
11 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
11 Épée Puissance Pièges :
11 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
11 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
12 Épée Résistance Terre JCJ :
11 Épée Résistance Feu JCJ :
11 Épée Résistance Eau JCJ :
11 Épée Résistance Air JCJ :
11 Épée Résistance Neutre JCJ :
11 Épée % Résistance Terre JCJ :
11 Épée % Résistance Feu JCJ :
11 Épée % Résistance Eau JCJ :
11 Épée % Résistance Air JCJ :
11 Épée % Rés. Neutre JCJ :
11 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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