Quelle cape pour un Féca air/agilité de niveau 196 pour "Résistance Poussée" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca air de niveau 196 pour Agilité, Résistance Poussée et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Poussée et Invocations
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
35 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
60 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
35 Cape - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsAgilité :
74 Cape - Critère 1 Invocations :
74 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
103 Cape Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesRenvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
77 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
82 Cape % Résistance Feu :
92 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
78 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape EffetsAgilité :
52 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
52 Cape (dommages Neutre) :
52 Cape DommagesRenvoie dommages :
52 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
55 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
63 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
52 Cape - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
52 Cape Résistance Feu JCJ :
52 Cape Résistance Eau JCJ :
52 Cape Résistance Air JCJ :
52 Cape Résistance Neutre JCJ :
52 Cape % Résistance Terre JCJ :
52 Cape % Résistance Feu JCJ :
52 Cape % Résistance Eau JCJ :
52 Cape % Résistance Air JCJ :
52 Cape % Rés. Neutre JCJ :
52 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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