
Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 99 pour "Résistance Critiques" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca feu de niveau 99 pour Intelligence, Résistance Critiques et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Critiques et (vol Neutre)
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
238 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
13 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
256 Armes Armes(dommages Terre) :
359 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
359 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes (vol Neutre) :
220 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
226 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
224 Armes Résistance Air :
222 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsIntelligence :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
247 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
215 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
211 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Classe
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