![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_101.jpg)
Quelles bottes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 101 pour "vitalité" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca feu de niveau 101 pour intelligence, vitalité et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et % résistance air.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
103 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
103 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
104 Bottes Résistance Critiques :
104 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes EffetsIntelligence :
54 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
55 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes EffetsIntelligence :
126 Bottes - Critère 1 Vitalité :
126 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Dommages Neutre :
129 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
127 Bottes Dommages Critiques :
127 Bottes Dommages Pièges :
126 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
128 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
127 Bottes Résistance Poussée :
128 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Feu JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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