![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_101.jpg)
Quelles bottes pour un Féca feu/intelligence de niveau 101 pour "Dommages Eau" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca feu de niveau 101 pour intelligence, dommages eau et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et vitalité.
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
101 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Eau :
101 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
104 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
104 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes EffetsIntelligence :
126 Bottes - Critère 1 Vitalité :
126 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Dommages Neutre :
129 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
127 Bottes Dommages Critiques :
127 Bottes Dommages Pièges :
126 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
128 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
127 Bottes Résistance Poussée :
128 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Feu JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes EffetsIntelligence :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Eau :
51 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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