Quel marteau pour un Féca sagesse de niveau 111 pour "(dommages Terre)" et "PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un féca de niveau 111 pour Sagesse, (dommages Terre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et PM.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
151 Marteau PM :
77 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
77 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
195 Marteau (dommages Eau) :
115 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
81 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau EffetsIntelligence :
141 Marteau Sagesse :
75 Marteau - Critère 1 PM :
75 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Feu) :
176 Marteau (dommages Eau) :
106 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau Sagesse :
136 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
140 Marteau Armes(dommages Terre) :
136 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
136 Marteau Dommages Eau :
136 Marteau Dommages Air :
136 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
136 Marteau Dommages Poussée :
136 Marteau Dommages Critiques :
136 Marteau Dommages Pièges :
136 Marteau Puissance Pièges :
136 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
136 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
136 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
136 Marteau Résistance Terre JCJ :
136 Marteau Résistance Feu JCJ :
136 Marteau Résistance Eau JCJ :
136 Marteau Résistance Air JCJ :
136 Marteau Résistance Neutre JCJ :
136 Marteau % Résistance Terre JCJ :
136 Marteau % Résistance Feu JCJ :
136 Marteau % Résistance Eau JCJ :
136 Marteau % Résistance Air JCJ :
136 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
136 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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