Quel marteau pour un Féca Sagesse de niveau 111 pour "(dommages terre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Féca de niveau 111 pour sagesse, (dommages terre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
152 Marteau Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
116 Marteau (dommages Air) :
130 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau (vol Terre) :
78 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau EffetsIntelligence :
142 Marteau Sagesse :
76 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
80 Marteau Armes(dommages Feu) :
177 Marteau (dommages Eau) :
107 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
193 Marteau (vol Terre) :
76 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
76 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
76 Marteau Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
76 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau Sagesse :
136 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
140 Marteau Armes(dommages Terre) :
136 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
136 Marteau Dommages Eau :
136 Marteau Dommages Air :
136 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
136 Marteau Dommages Poussée :
136 Marteau Dommages Critiques :
136 Marteau Dommages Pièges :
136 Marteau Puissance Pièges :
136 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
137 Marteau Résistance Air :
137 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
136 Marteau % Résistance Feu :
136 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
136 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
136 Marteau Résistance Poussée :
136 Marteau Résistance Terre JCJ :
136 Marteau Résistance Feu JCJ :
136 Marteau Résistance Eau JCJ :
136 Marteau Résistance Air JCJ :
136 Marteau Résistance Neutre JCJ :
136 Marteau % Résistance Terre JCJ :
136 Marteau % Résistance Feu JCJ :
136 Marteau % Résistance Eau JCJ :
136 Marteau % Résistance Air JCJ :
136 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
136 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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