![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 124](http://img.dofus-help.com/classes/feca_terre_124.jpg)
Quelle épée pour un Féca terre/force de niveau 124 pour "Dommages Terre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Féca terre de niveau 124 pour force, dommages terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et vitalité.
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
176 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
316 Épée DommagesDommages Terre :
176 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
176 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
176 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
176 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
176 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
176 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
177 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsForce :
293 Épée - Critère 1 Vitalité :
293 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
299 Épée Armes(dommages Terre) :
341 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
293 Épée Renvoie dommages :
293 Épée Dommages Poussée :
294 Épée Dommages Critiques :
293 Épée Dommages Pièges :
293 Épée Puissance Pièges :
293 Épée RésistancesRésistance Terre :
293 Épée Résistance Neutre :
293 Épée % Résistance Terre :
293 Épée % Résistance Feu :
293 Épée % Résistance Eau :
293 Épée % Résistance Air :
293 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
293 Épée Résistance Poussée :
295 Épée Résistance Terre JCJ :
293 Épée Résistance Feu JCJ :
293 Épée Résistance Eau JCJ :
293 Épée Résistance Air JCJ :
293 Épée Résistance Neutre JCJ :
293 Épée % Résistance Terre JCJ :
293 Épée % Résistance Feu JCJ :
293 Épée % Résistance Eau JCJ :
293 Épée % Résistance Air JCJ :
293 Épée % Rés. Neutre JCJ :
293 Épée EffetsForce :
200 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
209 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
330 Épée DommagesDommages Terre :
200 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
200 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
200 Épée Résistance Critiques :
200 Épée Résistance Poussée :
201 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée Classe
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