Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 80 pour "puissance" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Féca de niveau 80 pour vitalité, puissance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et sagesse.
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5
Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5
Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
73 Dagues - Critère 2 Sagesse :
73 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
81 Dagues Armes(dommages Terre) :
93 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
103 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
162 Dagues DommagesDommages Terre :
74 Dagues Dommages Neutre :
73 Dagues Renvoie dommages :
73 Dagues Dommages Poussée :
73 Dagues Dommages Critiques :
73 Dagues Dommages Pièges :
73 Dagues Puissance Pièges :
73 Dagues RésistancesRésistance Terre :
75 Dagues Résistance Feu :
74 Dagues Résistance Eau :
74 Dagues Résistance Air :
74 Dagues Résistance Neutre :
75 Dagues % Résistance Terre :
73 Dagues % Résistance Feu :
73 Dagues % Résistance Eau :
73 Dagues % Résistance Air :
73 Dagues % Résistance Neutre :
73 Dagues Résistance Critiques :
73 Dagues Résistance Poussée :
73 Dagues Résistance Terre JCJ :
73 Dagues Résistance Feu JCJ :
73 Dagues Résistance Eau JCJ :
73 Dagues Résistance Air JCJ :
73 Dagues Résistance Neutre JCJ :
73 Dagues % Résistance Terre JCJ :
73 Dagues % Résistance Feu JCJ :
73 Dagues % Résistance Eau JCJ :
73 Dagues % Résistance Air JCJ :
73 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
73 Dagues EffetsVitalité :
140 Dagues - Critère 1 Sagesse :
140 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
145 Dagues Armes(dommages Terre) :
153 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
202 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues EffetsPuissance :
78 Dagues - Critère 2 Vitalité :
78 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
93 Dagues Armes(dommages Terre) :
99 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
109 Dagues (dommages Air) :
161 Dagues (dommages Neutre) :
161 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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