Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 72 pour "% Résistance Feu" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 72 pour Vitalité, % Résistance Feu et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Feu et Dommages.
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force > 90Effets
Vitalité : 21..40% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Force : 1..30Sagesse : 1..10% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..6Résistance Eau : 1..6Résistance Air : 1..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesDommages :
40 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
40 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
40 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
42 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape EffetsVitalité :
112 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
112 Cape (dommages Neutre) :
112 Cape DommagesDommages Neutre :
113 Cape Dommages :
112 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
112 Cape Dommages Poussée :
114 Cape Dommages Critiques :
112 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
115 Cape Résistance Neutre :
117 Cape % Résistance Terre :
114 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
112 Cape Résistance Terre JCJ :
112 Cape Résistance Feu JCJ :
112 Cape Résistance Eau JCJ :
112 Cape Résistance Air JCJ :
112 Cape Résistance Neutre JCJ :
112 Cape % Résistance Terre JCJ :
112 Cape % Résistance Feu JCJ :
112 Cape % Résistance Eau JCJ :
112 Cape % Résistance Air JCJ :
112 Cape % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape EffetsVitalité :
97 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
106 Cape Armes(dommages Terre) :
97 Cape (dommages Neutre) :
97 Cape DommagesRenvoie dommages :
97 Cape Dommages Poussée :
99 Cape Dommages Critiques :
97 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
102 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
97 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
99 Cape % Résistance Air :
100 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
98 Cape Résistance Poussée :
97 Cape Résistance Terre JCJ :
97 Cape Résistance Feu JCJ :
97 Cape Résistance Eau JCJ :
97 Cape Résistance Air JCJ :
97 Cape Résistance Neutre JCJ :
97 Cape % Résistance Terre JCJ :
97 Cape % Résistance Feu JCJ :
97 Cape % Résistance Eau JCJ :
97 Cape % Résistance Air JCJ :
97 Cape % Rés. Neutre JCJ :
97 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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