![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_72.jpg)
Quelle cape pour un Féca de niveau 72 pour "Esquive PM" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Féca de niveau 72 pour esquive pm et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm et résistance feu.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 31..50Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..10Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Force : 1..30Sagesse : 1..10% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..6Résistance Eau : 1..6Résistance Air : 1..6
Force > 90Effets
Vitalité : 21..40% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Feu :
8 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsEsquive PM :
2 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Critère 3
EffetsEsquive PM :
10 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
12 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Feu :
10 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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