![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 70](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_70.jpg)
Quelles bottes pour un Féca Vitalité de niveau 70 pour "agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca de niveau 70 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Dommages : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
52 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes Critère 2
EffetsAgilité :
104 Bottes - Critère 3 Vitalité :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes EffetsVitalité :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
80 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
80 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
80 Bottes % Résistance Eau :
81 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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