![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 70](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_70.jpg)
Quelles bottes pour un Féca de niveau 70 pour "coups critiques" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca de niveau 70 pour coups critiques et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques et % résistance terre jcj.
Effets
Coups Critiques : 3..6
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
25 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
29 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
26 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
26 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
25 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
29 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
26 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
26 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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