Quel marteau pour un Féca vitalité de niveau 69 pour "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une féca de niveau 69 pour vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 70
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Marteau Retrait PM :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Marteau (dommages Feu) :
97 Marteau (dommages Eau) :
25 Marteau (dommages Air) :
30 Marteau (dommages Neutre) :
90 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
101 Marteau Vitalité :
63 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
69 Marteau Retrait PM :
63 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
88 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
63 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
63 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
63 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau EffetsIntelligence :
101 Marteau Vitalité :
63 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
69 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
88 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
63 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
63 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
63 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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