Quel marteau pour un Féca vitalité de niveau 69 pour "(dommages terre)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Féca de niveau 69 pour vitalité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et invocations.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 20Vitalité > 39Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 32Vitalité > 37Effets
Vitalité : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 30Vitalité > 36Effets
Force : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 12Vitalité > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Marteau Invocations :
56 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
63 Marteau Armes(dommages Terre) :
56 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
146 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
56 Marteau Dommages Neutre :
58 Marteau Renvoie dommages :
56 Marteau Dommages Poussée :
56 Marteau Dommages Critiques :
56 Marteau Dommages Pièges :
56 Marteau Puissance Pièges :
56 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
56 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
56 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
56 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
56 Marteau % Résistance Neutre :
56 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
56 Marteau Résistance Feu JCJ :
56 Marteau Résistance Eau JCJ :
56 Marteau Résistance Air JCJ :
56 Marteau Résistance Neutre JCJ :
56 Marteau % Résistance Terre JCJ :
56 Marteau % Résistance Feu JCJ :
56 Marteau % Résistance Eau JCJ :
56 Marteau % Résistance Air JCJ :
56 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
56 Marteau EffetsIntelligence :
105 Marteau Vitalité :
68 Marteau - Critère 1 Invocations :
68 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
94 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
70 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
68 Marteau Résistance Air :
68 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsIntelligence :
135 Marteau Vitalité :
101 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
174 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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