Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 53 pour "dommages" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 53 pour vitalité, dommages et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et % rés. neutre jcj
sans les armes à deux mains.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
216 Armes (dommages Neutre) :
592 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Dommages :
16 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
337 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
792 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
337 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
337 Armes Dommages Pièges :
337 Armes Puissance Pièges :
337 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
337 Armes % Résistance Feu :
337 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
337 Armes % Résistance Neutre :
337 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
337 Armes Résistance Terre JCJ :
337 Armes Résistance Feu JCJ :
337 Armes Résistance Eau JCJ :
337 Armes Résistance Air JCJ :
337 Armes Résistance Neutre JCJ :
337 Armes % Résistance Terre JCJ :
337 Armes % Résistance Feu JCJ :
337 Armes % Résistance Eau JCJ :
337 Armes % Résistance Air JCJ :
337 Armes % Rés. Neutre JCJ :
337 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
382 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
351 Armes Dommages :
350 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
350 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
350 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
350 Armes % Résistance Air :
350 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes Classe
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