Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 53 pour "Fuite" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 53 pour vitalité, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0
EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42
(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30
Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+14)
EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15
Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20
Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5
Intelligence : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
307 Armes Fuite :
267 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
267 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
933 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
267 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
274 Armes Résistance Eau :
274 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
267 Armes % Résistance Feu :
267 Armes % Résistance Eau :
267 Armes % Résistance Air :
267 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
267 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes EffetsVitalité :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
624 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
591 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1105 Armes DommagesDommages Terre :
593 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
595 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
591 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
591 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsVitalité :
386 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Fuite :
386 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Neutre) :
898 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes Classe
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