![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 49](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_49.jpg)
Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 49 pour "vitalité" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 49 pour vitalité, vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et force.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
683 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
710 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
890 Armes (dommages Eau) :
842 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
683 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
683 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Terre JCJ :
683 Armes % Résistance Feu JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes EffetsForce :
683 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
710 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
890 Armes (dommages Eau) :
842 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
688 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
688 Armes % Résistance Terre :
683 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
683 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Terre JCJ :
683 Armes % Résistance Feu JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes EffetsVitalité :
359 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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