![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 49](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_49.jpg)
Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 49 pour "% résistance air jcj" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 49 pour vitalité, % résistance air jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et chance.
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -25..-20Intelligence > 49Effets
Chance : 30Vitalité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
310 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
483 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
312 Armes Dommages Neutre :
313 Armes Renvoie dommages :
310 Armes Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
310 Armes Puissance Pièges :
310 Armes RésistancesRésistance Terre :
321 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
321 Armes % Résistance Terre :
310 Armes % Résistance Feu :
310 Armes % Résistance Eau :
310 Armes % Résistance Air :
310 Armes % Résistance Neutre :
310 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
310 Armes Résistance Feu JCJ :
310 Armes Résistance Eau JCJ :
310 Armes Résistance Air JCJ :
310 Armes Résistance Neutre JCJ :
310 Armes % Résistance Terre JCJ :
310 Armes % Résistance Feu JCJ :
310 Armes % Résistance Eau JCJ :
310 Armes % Résistance Air JCJ :
310 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
310 Armes EffetsChance :
625 Armes - Critère 3 Vitalité :
625 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
763 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
747 Armes (dommages Air) :
776 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes DommagesDommages Terre :
627 Armes Dommages Neutre :
627 Armes Renvoie dommages :
625 Armes Dommages Poussée :
625 Armes Dommages Critiques :
625 Armes Dommages Pièges :
625 Armes Puissance Pièges :
625 Armes RésistancesRésistance Terre :
630 Armes Résistance Feu :
628 Armes Résistance Eau :
629 Armes Résistance Air :
629 Armes Résistance Neutre :
630 Armes % Résistance Terre :
625 Armes % Résistance Feu :
625 Armes % Résistance Eau :
625 Armes % Résistance Air :
625 Armes % Résistance Neutre :
625 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
625 Armes Résistance Feu JCJ :
625 Armes Résistance Eau JCJ :
625 Armes Résistance Air JCJ :
625 Armes Résistance Neutre JCJ :
625 Armes % Résistance Terre JCJ :
625 Armes % Résistance Feu JCJ :
625 Armes % Résistance Eau JCJ :
625 Armes % Rés. Neutre JCJ :
625 Armes EffetsVitalité :
359 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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