Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 46 pour "% Résistance Terre" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 46 pour Vitalité, % Résistance Terre et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre et % Résistance Eau
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
7 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Eau :
7 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsVitalité :
56 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
57 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
56 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsVitalité :
56 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
57 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
56 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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