Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 46 pour "Dommages Terre" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca de niveau 46 pour Vitalité, Dommages Terre et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Résistance Eau.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
Effets
Puissance : 6..10Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Force : 1..30Sagesse : 1..10% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..6Résistance Eau : 1..6Résistance Air : 1..6
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Terre :
8 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Eau :
8 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsVitalité :
61 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Eau :
61 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
63 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsVitalité :
57 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
57 Cape (dommages Neutre) :
57 Cape DommagesDommages Terre :
57 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
57 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
58 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
57 Cape Résistance Feu JCJ :
57 Cape Résistance Eau JCJ :
57 Cape Résistance Air JCJ :
57 Cape Résistance Neutre JCJ :
57 Cape % Résistance Terre JCJ :
57 Cape % Résistance Feu JCJ :
57 Cape % Résistance Eau JCJ :
57 Cape % Résistance Air JCJ :
57 Cape % Rés. Neutre JCJ :
57 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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