![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 46](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_46.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 46 pour "(vol neutre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca de niveau 46 pour vitalité, (vol neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Initiative : 1..100Prospection : 1..10Coups Critiques : 2..4Invocations : 1
Intelligence : -30..-11Effets
Vitalité : 31..50Coups Critiques : 4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
22 Ceinture Invocations :
7 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
27 Ceinture Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture (vol Neutre) :
7 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
13 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsIntelligence :
63 Ceinture Vitalité :
51 Ceinture - Critère 1 Invocations :
51 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Vitalité :
49 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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