![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 46](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_46.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 46 pour "dommages pièges" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca de niveau 46 pour vitalité, dommages pièges et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 1
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 36..45Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
19 Ceinture Coups Critiques :
23 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture Vitalité :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
57 Ceinture Vitalité :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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