![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_37.jpg)
Quelles bottes pour un Féca vitalité de niveau 37 pour "(dommages feu)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca de niveau 37 pour vitalité, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et agilité
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Coups Critiques : 1..2
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 6..10Vitalité : 21..25
Force : -10..-1Effets
Agilité : 16..20Vitalité : 16..20
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
24 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
31 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsAgilité :
38 Bottes - Critère 3 Vitalité :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
38 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
38 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsVitalité :
24 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
24 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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