![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_37.jpg)
Quelles bottes pour un Féca de niveau 37 pour "Initiative", "Intelligence" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Féca de niveau 37 pour initiative, intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en initiative, intelligence et retrait pm.
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 6..10Initiative : 31..40Résistance Feu : 2..3
Effets
Intelligence : 6..20Soins : 2..3
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Effets
Intelligence : 20Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 15Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 10Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Vitalité : 6..15
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
21 Bottes Retrait PM :
16 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsInitiative :
5 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
14 Bottes Retrait PM :
5 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsIntelligence :
20 Bottes - Critère 2 Initiative :
20 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
25 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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