Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 37 pour "sagesse" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 37 pour vitalité, sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et agilité.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
465 Armes - Critère 3 Sagesse :
465 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
763 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
467 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsAgilité :
495 Armes - Critère 3 Vitalité :
495 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
607 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
787 Armes DommagesDommages Terre :
497 Armes Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
495 Armes Dommages Critiques :
495 Armes Dommages Pièges :
495 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
495 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
495 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
495 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes EffetsVitalité :
442 Armes - Critère 1 Sagesse :
442 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
740 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
442 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
444 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
442 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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