![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_37.jpg)
Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 37 pour "tacle" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 37 pour vitalité, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et sagesse.
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 30Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
209 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
229 Armes Tacle :
209 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
592 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
209 Armes Dommages Pièges :
209 Armes Puissance Pièges :
209 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
209 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Eau JCJ :
209 Armes % Résistance Air JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsVitalité :
442 Armes - Critère 1 Sagesse :
442 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
740 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
442 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
444 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
442 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes EffetsVitalité :
266 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
287 Armes Tacle :
266 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
405 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
268 Armes Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
266 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
266 Armes Dommages Pièges :
266 Armes Puissance Pièges :
266 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
266 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
266 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
266 Armes % Résistance Air :
266 Armes % Résistance Neutre :
266 Armes Résistance Critiques :
266 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
266 Armes Résistance Feu JCJ :
266 Armes Résistance Eau JCJ :
266 Armes Résistance Air JCJ :
266 Armes Résistance Neutre JCJ :
266 Armes % Résistance Terre JCJ :
266 Armes % Résistance Feu JCJ :
266 Armes % Résistance Eau JCJ :
266 Armes % Résistance Air JCJ :
266 Armes % Rés. Neutre JCJ :
266 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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