![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 36](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_36.jpg)
Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 36 pour "coups critiques" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 36 pour vitalité, coups critiques et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et pa-.
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 35Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 24Effets
Vitalité : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 38Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 32Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
458 Armes PA- :
24 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsVitalité :
255 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes PA- :
255 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsVitalité :
276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
276 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
277 Armes Renvoie dommages :
276 Armes Dommages Poussée :
276 Armes Dommages Critiques :
276 Armes Dommages Pièges :
276 Armes Puissance Pièges :
276 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
276 Armes Résistance Feu JCJ :
276 Armes Résistance Eau JCJ :
276 Armes Résistance Air JCJ :
276 Armes Résistance Neutre JCJ :
276 Armes % Résistance Terre JCJ :
276 Armes % Résistance Feu JCJ :
276 Armes % Résistance Eau JCJ :
276 Armes % Résistance Air JCJ :
276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
276 Armes Classe
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