![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 36](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_36.jpg)
Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 36 pour "puissance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 36 pour vitalité, puissance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et (dommages feu).
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 35Effets
Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 9..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
260 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
260 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
706 Armes DommagesDommages Terre :
261 Armes Dommages Neutre :
261 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsVitalité :
451 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
451 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
451 Armes Dommages Poussée :
451 Armes Dommages Critiques :
451 Armes Dommages Pièges :
451 Armes Puissance Pièges :
451 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
451 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
451 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
451 Armes % Résistance Feu :
451 Armes % Résistance Eau :
451 Armes % Résistance Air :
451 Armes % Résistance Neutre :
451 Armes Résistance Critiques :
451 Armes Résistance Poussée :
451 Armes Résistance Terre JCJ :
451 Armes Résistance Feu JCJ :
451 Armes Résistance Eau JCJ :
451 Armes Résistance Air JCJ :
451 Armes Résistance Neutre JCJ :
451 Armes % Résistance Terre JCJ :
451 Armes % Résistance Feu JCJ :
451 Armes % Résistance Eau JCJ :
451 Armes % Résistance Air JCJ :
451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
451 Armes EffetsPuissance :
264 Armes - Critère 2 Vitalité :
264 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Terre :
265 Armes Dommages Neutre :
264 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
264 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
264 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
264 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
264 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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